이더넷 크로스오버 케이블이란 무엇이며 언제 사용해야 합니까?
한 번은 개울을 건너도 괜찮습니다.
이더넷 크로스오버 케이블은 플러그 사이의 전송 및 수신 핀을 교환하여 호스트 장치 간의 직접 연결을 허용합니다. 최신 장치에는 더 이상 이것이 필요하지 않지만 오래된 네트워크 장치에는 필요할 수 있습니다.
이더넷 케이블을 연결할 때 호환성에 대해 별로 생각하지 않을 수도 있지만 때로는 두 장치를 이더넷 케이블로 직접 연결할 때 서로 통신하지 않는 경우가 있습니다! 여기에 "크로스오버" 케이블이 필요합니다.
크로스오버 케이블에서는 "직선" 케이블과 달리 케이블 한쪽 끝에 있는 전송(TX) 핀이 수신(RX) 핀에 연결되었습니다. 즉, 한 핀에서 다른 핀으로 이동하는 신호는 송신 및 수신 핀에서 교차되며 그 반대도 마찬가지입니다.
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왜? 이를 통해 이더넷으로 연결된 두 장치가 네트워크 스위치, 허브 또는 라우터 없이도 서로 직접 통신할 수 있기 때문입니다. 직선 케이블을 두 개의 호스트 장치(예: 두 대의 PC)에 연결하면 두 장치 모두 동일한 와이어에서 데이터 패킷 전송을 시도하고 둘 다 동일한 와이어에서 수신 대기하게 되므로 실제 데이터가 통과하지 못합니다. 어느 쪽이든.
특정 연령층의 괴짜들은 평범한 사람들이 감당할 수 있는 가정용 Wi-Fi나 네트워크 허브가 일반화되기 전에 크로스오버 케이블이 얼마나 소중하고 유용한지 기억할 것입니다. 크로스오버 케이블은 두 대의 PC 간에 전화 접속 인터넷 연결을 공유하거나, 두 플레이어 간의 멀티플레이어 게임을 하거나, CD, 플로피 또는 외장 하드 드라이브를 사용하는 것보다 훨씬 빠르게 컴퓨터 간에 파일을 전송하는 데 적합했습니다.
라우터의 이더넷 케이블을 7개로 연결하는 저렴하고 빠르며 안정적인 방법입니다.
오늘날에도 여전히 그렇게 할 수 있지만 고속 Wi-Fi, 통합 이더넷 포트가 있는 라우터, 전력선 이더넷, 엄청나게 저렴한 이더넷 스위치를 사용하면 번거로움을 겪을 가치가 없어 보입니다.
그러나 크로스오버 케이블에는 여전히 다양한 현대적 용도가 있습니다.
이는 전체 목록이 아니며 이러한 케이블이 어디에 도움이 되는지 보여주는 몇 가지 예일 뿐입니다.
필요한 경우 미리 만들어진 크로스오버 케이블을 구입하면 되지만, 필요한 정확한 길이 중 하나를 만들고 싶다면 크로스오버 케이블을 만드는 고전적인 방법은 압착 도구를 사용하는 것입니다. 이 도구를 사용하면 이더넷 케이블의 전선을 원하는 대로 배열한 다음 압착하여 이더넷 플러그에 밀봉할 수 있습니다.
표준 및 패스스루 RJ4 플러그를 지원하는 다목적 압착, 피복 제거 및 절단 도구입니다.
즉, 요즘에는 크로스오버 어댑터 한 쌍을 구입하는 것이 훨씬 쉽습니다. 이 작은 장치는 기존 직선 케이블 끝에 연결되어 크로스오버로 변환됩니다. 전선을 벗기거나 욕할 필요 없이 간편합니다.
표준 이더넷 케이블을 10달러에 크로스오버 케이블로 바꿔줍니다.
여기서 중요한 점은 직접 연결을 위해 크로스오버 케이블이 필요하지 않다는 것입니다. 적어도 네트워크 장비가 상당히 최신이라면 그렇지 않습니다. 이는 "auto-MDIX"(Automatic Medium-Dependent Interface Crossover)라는 기능 덕분에 모든 장치에서 어떤 종류의 케이블이 연결되어 있는지 감지할 수 있습니다.
컴퓨터, 라우터 또는 연결한 모든 이더넷 장치는 직선 또는 크로스오버 케이블을 연결했음을 파악한 다음 일반 네트워크 통신이 가능하도록 이더넷 포트의 핀 역할을 재구성합니다.
오래된 네트워크 장비를 가지고 있다면 여전히 크로스오버 케이블이 필요하지만, 돈을 쓰기 전에 이미 가지고 있는 이더넷 케이블에 직접 연결하여 작동하는지 확인하십시오. 일어날 수 있는 최악의 상황은 데이터가 통과하지 못한다는 것입니다. 이런 식으로는 아무것도 손상시킬 수 없습니다.
Sydney Butler는 프리랜스 PC 기술자 및 시스템 구축자로 20년 이상의 경력을 보유한 기술 작가입니다. 그는 사용자 교육 분야에서 10년 넘게 일해왔습니다. How-To Geek에서는 간단한 구매 조언과 엄선된 제품 제안으로 커머스 콘텐츠를 만드는 데 중점을 두고 있습니다. 시드니는 13세 무렵 프리랜서 컴퓨터 기술자로 일하기 시작했으며, 그 전에는 학교 컴퓨터 센터 운영을 담당했습니다. . (그는 또한 교사들이 보지 않을 때 LAN 게임 토너먼트를 운영했습니다!) 그의 관심 분야는 VR, PC, Mac, 게임, 3D 프린팅, 가전 제품, 웹 및 개인 정보 보호입니다. 그는 연구 심리학 석사 학위를 취득했습니다. 미디어 및 기술 연구를 부전공합니다. 그의 석사 논문은 소셜 미디어가 잘못된 정보를 퍼뜨릴 가능성을 조사했습니다.